I.附件,掛鉤和安裝架:
佩戴多種天體寶石,您將不再獲得堆疊式的好處
除了先前的混亂效果外,混亂大腦現(xiàn)在還提供1/6幾率避免敵人攻擊。避免攻擊后,您會(huì)獲得一個(gè)暫時(shí)的增益效果,在幾秒鐘內(nèi)會(huì)獲得20%的暴擊幾率,在此期間您無法避免其他攻擊。
泰坦手套和修補(bǔ)匠現(xiàn)在可以自動(dòng)擺動(dòng)所有近戰(zhàn)武器(和鞭子!)
Wing Balance在整個(gè)游戲中一直保持高度平衡。
除少數(shù)例外,在同一層發(fā)現(xiàn)的機(jī)翼的功率應(yīng)大致相等。通常,異常異常特別容易發(fā)生或特別容易獲得。
不幸的是,很難共享機(jī)翼的確切統(tǒng)計(jì)信息,部分原因是其中有數(shù)十種已被更改,并且它們的統(tǒng)計(jì)信息不易轉(zhuǎn)換為易于閱讀的統(tǒng)計(jì)信息。
最好的簡(jiǎn)短總結(jié)是,對(duì)十幾套機(jī)翼進(jìn)行了拋光,并且由于機(jī)翼和機(jī)翼太堅(jiān)固,它們的力量有所降低。
其他主要說明:
-蝴蝶和蜜蜂的翅膀現(xiàn)在只能在機(jī)甲首領(lǐng)之后掉落,但是它們的力量卻成比例地增加了。
-以前,從血肉之墻直到魔像的大多數(shù)機(jī)翼在力量上都非常相似,并且沒有太多的升級(jí)理由?,F(xiàn)在,這些已散布開來,在整個(gè)游戲過程中使側(cè)翼力量逐漸更加穩(wěn)定地增加。
蝦仁松露現(xiàn)在在雨中時(shí)可以提高速度和傷害加成。
蛇怪山現(xiàn)在有兩次跳躍
蝙蝠鉤
拉入速度從16降低至13(這是將播放器拉入彎鉤的速度)
射擊速度從15.5降低至13.5
刺鉤
牽引速度從11增加至12
射擊速度從15增加到16
農(nóng)歷鉤
牽引速度從13增加至16
射擊速度從16增加到18
J.工具與采礦:
所有具有斧功能的斧頭,斧頭,鏈鋸和其他工具的木材切割速度提高了20%
現(xiàn)在,所有鉆頭和鏈鋸的挖掘速度都比非機(jī)械鉆頭和鏈鋸快,但范圍更短。此外,優(yōu)化的挖掘負(fù)荷在鎬/軸上的性能仍然更好,但鉆頭和鏈鋸在非優(yōu)化負(fù)荷下會(huì)更快
沙漠化石現(xiàn)在可以用任何鎬的力量或炸彈開采。但是,它很脆弱,當(dāng)您開采它時(shí),相鄰的化石塊可能會(huì)破裂,從而使您花費(fèi)一些礦石。
基于沙漠化石的裝備現(xiàn)在較弱,因?yàn)樗梢愿斓孬@得。
地獄熔爐現(xiàn)在需要妖精鎬才能打破?,F(xiàn)在,它們還可以保護(hù)其下的瓷磚在地下世界中不被破壞。這不適用于黑社會(huì)。
仙人掌鎬
使用時(shí)間從16降低到15
傷害從5點(diǎn)降低至4點(diǎn)
骨鎬
采礦能力從50增加至55
掠奪者鯊魚
采礦能力從100降低至59
激光鉆
射程從10增加至11
使用時(shí)間從7減少到6
不再具有斧頭功能
K.增益,減益和藥水:
大量的Buff藥水持續(xù)時(shí)間增加了很多倍
美聯(lián)儲(chǔ)的拋光效果分為三層,最低的一層等于原始的,最強(qiáng)的一層是原始的2倍
游戲中所有的食物,包括50多個(gè)新食物,都對(duì)其時(shí)間和等級(jí)進(jìn)行了調(diào)整,以使獲得食物的難度得到更一致的獎(jiǎng)勵(lì)。短期食品的等級(jí)可能較高,而長(zhǎng)期食品的等級(jí)可能較低。找到最適合您的方法!
美聯(lián)儲(chǔ)Buff現(xiàn)在給予采礦速度加成
隱形藥水現(xiàn)在還有一個(gè)額外的好處,那就是將敵人的生成速度降低20%
恢復(fù)藥水不再能恢復(fù)法力值,但可以恢復(fù)10點(diǎn)更多生命,總計(jì)90點(diǎn)生命,并且誘發(fā)的藥水病更少,現(xiàn)在只有45秒
銳化站的護(hù)甲穿刺加成從4點(diǎn)增加至12點(diǎn)
詛咒地獄debuff
玩家和敵人的負(fù)面狀態(tài)每秒傷害從12點(diǎn)提高至24點(diǎn)
食尸鬼,克林格和痙攣詛咒的地獄持續(xù)時(shí)間有所減少,以減輕對(duì)玩家的威脅
此負(fù)面效果的所有其他來源都是改善后的傷害的預(yù)期接收者
毒液減益
玩家和敵人的減益狀態(tài)的每秒傷害從12點(diǎn)提高至30點(diǎn)
y格米和女王蜘蛛之杖的毒液持續(xù)時(shí)間減少,以減輕效力增加
黑色隱士和Sand Poacher毒液的持續(xù)時(shí)間有所減少,以減輕對(duì)玩家的威脅
此負(fù)面效果的所有其他來源都是改善后的傷害的預(yù)期接收者
L.釣魚:
魚餌更容易被食用
極高的捕撈能力現(xiàn)在使收益遞減
血月期間的釣魚力是1.1倍
箭魚現(xiàn)在在釣魚時(shí)不那么普遍了
釣魚時(shí)金鯉不太常見
現(xiàn)在保證生物群系箱子掉落一個(gè)箱子物品,而不僅僅是有時(shí)候
地牢箱子現(xiàn)在將始終掉落一個(gè)金鎖箱
花靴現(xiàn)在包含在叢林箱子的戰(zhàn)利品池中
木材,鐵和金板條箱會(huì)根據(jù)其板條箱的級(jí)別降低品質(zhì)更好的礦石。例如,木板箱只會(huì)掉落銅/錫/鐵/鉛。
現(xiàn)在很少能從各自的生物群落箱子中獲得企鵝和龜寵物
現(xiàn)在,所有捕魚箱都位于肉墻前和肉墻后變體中。肉體墻前變種不包含硬模式礦石。
金箱現(xiàn)在有機(jī)會(huì)掉落生命水晶和魔法劍
M.掉落:
琥珀在化石中更常見,可以在地下沙漠中自然生成
現(xiàn)在,Angler抯Quest獎(jiǎng)勵(lì)更有可能為您提供信息附件。此外,除非您已經(jīng)擁有所有附件,否則他不會(huì)為您提供庫(kù)存中附件的重復(fù)項(xiàng)
現(xiàn)在,基本染料材料會(huì)在制作時(shí)提供2種染料,而不是1種
投幣時(shí)破鍋的機(jī)會(huì)減少了一半
敵人被殺死時(shí)有更多的機(jī)會(huì)掉落獎(jiǎng)金
敵人在“血月”期間投入了額外的金錢
現(xiàn)在,金鑰匙應(yīng)該從敵人和鍋中掉落的頻率更高,并且地下城史萊姆稍微更常見
黃金小動(dòng)物現(xiàn)在更加稀有
從雕像產(chǎn)生的水母和花崗巖魔像現(xiàn)在掉落物品的頻率更低,并且降低了其中一些物品的賣價(jià)
熔巖魅力現(xiàn)在只能在熔巖層的箱子里找到,但是熔巖釣魚現(xiàn)在為它們提供了次級(jí)可再生資源
下顎之刃現(xiàn)在可以被蟻獅群投下
月神領(lǐng)主現(xiàn)在掉落超級(jí)治療藥水而不是強(qiáng)效治療藥水
蘑菇草種子掉落率從1/50增加至1/40
自然抯禮物現(xiàn)在在叢林中的產(chǎn)生頻率更高
Picksaw現(xiàn)在除了他的其他戰(zhàn)利品之外,還有一個(gè)從Golem掉落的機(jī)會(huì),而不是成為他的主要掉落池的一部分。從專家寶物箱中可以看到,該物品的掉落率為33%。
專家模式下的不和諧之棒的掉落率現(xiàn)在為1/400
在世世代代中不再生成奇異植物,并且直到Hardmode才會(huì)開始出現(xiàn)
現(xiàn)在,在箱子里扔刀的數(shù)量大得多
水步行靴現(xiàn)在有1/10幾率出現(xiàn)在水箱中,從1/15增加
現(xiàn)在從常規(guī)火星人而不是火星飛碟上掉下了幾個(gè)火星人入侵掉落物,降低了火星飛碟掉落池的隨機(jī)性
N.雜項(xiàng):
現(xiàn)在,隨著比賽的進(jìn)行,護(hù)士會(huì)收取越來越多的治療費(fèi)用
每次擊敗老板時(shí),城鎮(zhèn)NPC都會(huì)變得更強(qiáng)大
現(xiàn)在沙塵暴已經(jīng)不那么普遍了,尤其是在游戲初期
降低了烈風(fēng)的強(qiáng)度
少雨
地牢尖刺的傷害從40點(diǎn)提高至60點(diǎn)并造成流血
廟宇木釘?shù)膫?0增加至80,并造成流血
寶石和彩虹火炬現(xiàn)在每次制作可提供10個(gè)火炬,而不是3個(gè)
灼熱棒和火把現(xiàn)在堆疊到999
所有炸彈,手榴彈和炸藥現(xiàn)在疊加到99
礦石條現(xiàn)在可以疊加到999
煉金術(shù)種子和植物現(xiàn)在可以疊加到999
組織樣本和陰影鱗片現(xiàn)在可以疊加到999
海盜地圖和Snow Globe物品現(xiàn)在可以疊加到20個(gè)
老板錢下降的一致性提高
對(duì)整個(gè)游戲中的銷售價(jià)值進(jìn)行了廣泛的審查,從而提高了銷售價(jià)值的一致性。這尤其包括諸如那些沒有賣價(jià)但應(yīng)該擁有的物品,從同一來源掉落的物品的一致的賣價(jià),通過手工藝低價(jià)/高價(jià)賣出的無限金錢等東西。
IV。旅程的盡頭:錯(cuò)誤修復(fù):
A.游戲玩法和戰(zhàn)斗錯(cuò)誤:
修復(fù)了以前綴為目的將銅弓和錫弓視為近戰(zhàn)武器的問題
修復(fù)了在傾斜的礦車軌道上發(fā)射無限智慧之書會(huì)導(dǎo)致頁面向各個(gè)方向發(fā)射的問題
修復(fù)了在鉆架上使用無限智慧之書抯右鍵單擊功能會(huì)立即耗盡所有法力的問題
修復(fù)了以下漏洞利用:在頑固角色的光標(biāo)上按住不和諧之杖而死于混沌狀態(tài)時(shí),會(huì)導(dǎo)致下一個(gè)用于繼承所述不和諧之杖的角色
修復(fù)了太陽噴發(fā)葉片的最后部分實(shí)際上造成損壞的問題
增加了保護(hù)措施,以防止發(fā)生非常罕見的錯(cuò)誤,因?yàn)樵撳e(cuò)誤會(huì)導(dǎo)致太陽爆發(fā)debuff殺死自己的用戶
修復(fù)了基于HP的萬圣節(jié)掉落率疏忽的問題,該掉落率導(dǎo)致Bladed Gloves和Bloody Machete在Expert中太罕見
修復(fù)了近戰(zhàn)速度閾值過高會(huì)破壞天龍抯怒之類武器行為的問題
死后您將無法再使用狙擊鏡和雙筒望遠(yuǎn)鏡
再生人員不再破壞石頭和其他瓦礫
修復(fù)了您可以使用某些通道武器但又切換到另一武器并同時(shí)使用該武器的問題
修復(fù)了即使玩家變成石頭后仍會(huì)繼續(xù)使用某些引導(dǎo)武器和工具的問題
修復(fù)了使用冷卻定時(shí)射彈劍后,通過數(shù)字鍵切換到另一個(gè)hotbar插槽會(huì)從該插槽中刪除1個(gè)消耗品的問題
修復(fù)了多種傷害類型不一致的情況,包括射彈的傷害類型錯(cuò)誤,武器接收/不接收傷害類型設(shè)置或藥水加成錯(cuò)誤,臨界速率使用不正確等等。
修復(fù)了一些邊緣情況,如坐騎傷害或克蘇魯沖刺盾之類的東西不會(huì)在DPS儀表上記錄的情況
修復(fù)了以下問題:具有兩種類型的破折號(hào)技能并在中破折號(hào)中刪除其中一種會(huì)意外使破折號(hào)距離加倍
修復(fù)了類似的問題,即在儀表板中部去除儀表板會(huì)阻止愛馬仕式靴子運(yùn)行,直到您重新將儀表板配件放回原處
修復(fù)了一些涉及花靴的漏洞
修復(fù)了在瓶子中使用沙塵暴然后立即將多個(gè)抓鉤射擊到不同的方塊會(huì)導(dǎo)致角色永遠(yuǎn)來回旋轉(zhuǎn)的問題
修復(fù)了幾個(gè)機(jī)翼(Fin,Bat,Mothron)的加速速度有問題的問題
修復(fù)了Spore Sac僅在街區(qū)附近工作,而僅在平臺(tái)附近工作的問題
修復(fù)了佩戴海王星貝殼的玩家可能將頭埋在水中而死的問題,因?yàn)轭^頂淹沒不足以使您變成人魚,但足以淹死
修復(fù)了瓶子中的云在機(jī)翼上與其他跳瓶不同的行為方面的不一致問題
修復(fù)了鯊魚牙項(xiàng)鏈和旗幟愛好者會(huì)不適用于各種非典型攻擊的問題
修復(fù)了秒表在某些坐騎上(例如與史萊姆坐騎摔倒時(shí))無法正確顯示播放器速度的問題
修復(fù)了秒表在繩索上側(cè)向移動(dòng)為0 MPH的問題
修復(fù)了一些機(jī)翼即使在梳妝臺(tái)插槽中也會(huì)發(fā)光的問題
修復(fù)了多個(gè)增加的放置范圍助推器(Toolbelt,Builder Potion)無法正確堆疊的問題
Mime Mask現(xiàn)在可以正確地視為虛榮頭盔
修復(fù)了某些自動(dòng)攻擊(例如Sentries或Chlorophyte Armor)攻擊無敵敵人(例如Dungeon Spike Balls或Blazing Wheels)的趨勢(shì)
修復(fù)了一些Shroomite和Chlorophyte裝甲加成不會(huì)疊加的問題
修復(fù)了與雪球相關(guān)攻擊的傷害類型應(yīng)用的盔甲加成不一致的問題
修復(fù)了冰霜/死靈裝甲根據(jù)特殊的裝甲/普通裝甲插槽以及彼此之間是否佩戴時(shí)會(huì)發(fā)出不一致的特殊裝甲聲音的問題
修復(fù)了一個(gè)漏洞利用程序(或使其變得更加困難),以避免損壞史萊姆卡口和目標(biāo)假人
修復(fù)了飛行坐騎高度會(huì)隨著時(shí)間緩慢增加的問題
修復(fù)了飛行坐騎可能會(huì)通過降低的平臺(tái)下降的問題
修復(fù)了乘坐鉆探收容單元時(shí)無法使用Quick Buff的問題
修復(fù)了僅在騎史萊姆山騎行時(shí)跳出水面才有額外的雙跳動(dòng)作
修復(fù)了礦車問題,即軌道直接進(jìn)入傳送帶會(huì)導(dǎo)致礦車脫軌
修復(fù)了在快速移動(dòng)的礦車中有時(shí)跳躍失敗的問題
修復(fù)了放置在水下傾斜塊上的閃電哨兵會(huì)沉入地下的問題
修復(fù)了蜘蛛女王哨兵無法使用哨兵助推裝置進(jìn)行多次召喚的問題
潛在地解決了當(dāng)智能游標(biāo)在世界的最邊緣時(shí)會(huì)不斷失敗的問題
修復(fù)了Smart Select不能建議沙漠化石用于Extractinator的問題
修復(fù)了Smart Select會(huì)優(yōu)先使用無火炬而不是一堆火鍋的火炬槍的問題
修復(fù)了在世界的邊緣上用繩子攀爬會(huì)導(dǎo)致相機(jī)移離播放器的問題
修復(fù)了與hoik有關(guān)的問題,即使用抓斗和繩索可能導(dǎo)致相機(jī)完全將播放器甩在身后
修復(fù)了用雙筒望遠(yuǎn)鏡或狙擊步槍查看拋光家具(營(yíng)火,心形燈籠)會(huì)給你拋光的問題
修復(fù)了許多與不同類型平臺(tái)所需的工位不一致的工藝問題?,F(xiàn)在大多數(shù)都是手工操作,但少數(shù)需要特殊工作站
修復(fù)了一組手工制作工位與家具套不一致的問題
修復(fù)了與反射彈的不一致導(dǎo)致玩家受到減益的問題;他們根本不應(yīng)該造成負(fù)面效果
修復(fù)了一些與暖藥水和基于冷的攻擊無法獲得保護(hù)的不一致
修復(fù)了以下問題:在之前的燒瓶處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí)喝一瓶燒瓶會(huì)移除第一個(gè)燒瓶的拋光液,但不提供新的拋光液
降低了開發(fā)門戶網(wǎng)站的效率和跌倒傷害,使其無法抵抗老板和其他威脅
修復(fù)了臭名昭著的無限釣魚線漏洞
修復(fù)了一個(gè)問題,即在從釣魚中卷入物品時(shí)切換物品會(huì)沒收該物品
修復(fù)了150個(gè)任務(wù)后釣魚者任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的質(zhì)量下降的問題
新增了一些保護(hù)措施,以防止音樂曲目在傳送到其他生物群落時(shí)會(huì)在后臺(tái)持續(xù)安靜播放的問題
海妖溜溜球現(xiàn)在也應(yīng)該給予“劫掠墳?zāi)埂背删?/p>
再次(解決)Funkytown成就無法從地下蘑菇生物群落中傳送出來的問題
修復(fù)了Pad Thai發(fā)出喝酒聲音而不是進(jìn)餐聲音的音頻問題
修復(fù)了一些墻壁物品放置得比其他墻壁物品慢得多的問題
修復(fù)了以下問題:在按住項(xiàng)目的同時(shí)打開錢槽會(huì)使用該物品并打開錢槽
修復(fù)了4k和非4k分辨率游戲之間的一些細(xì)微不一致
修復(fù)了撿很多硬幣會(huì)給正確金額但屏幕上顯示的金額不正確的問題
修復(fù)了大世界海洋中的產(chǎn)卵點(diǎn)不斷重置的問題
A1。反重力錯(cuò)誤”
修復(fù)(再次)當(dāng)重力反轉(zhuǎn)時(shí)天體柱盾會(huì)飛向天空的問題
修復(fù)了按下UP翻轉(zhuǎn)重力會(huì)使玩家脫離飛行坐騎的問題。現(xiàn)在,它在坐騎時(shí)根本不會(huì)翻轉(zhuǎn)重力。
修復(fù)了反向重力問題,其中浮動(dòng)小豬銀行的鼠標(biāo)懸停檢測(cè)方向錯(cuò)誤
修復(fù)了反重力問題,暴雪法杖式武器會(huì)朝您瞄準(zhǔn)的方向收斂
修復(fù)了反重力問題,玩家會(huì)被卡在錘擊平臺(tái)上
修復(fù)了禁止塞環(huán)在反向重力下無法正確翻轉(zhuǎn)的問題
修復(fù)了一些武器無法隨玩家翻轉(zhuǎn)的反重力問題
修復(fù)了反重力問題,即蜘蛛網(wǎng)不能正確減慢倒立球員的速度
A2。相機(jī)模式錯(cuò)誤:
大幅改善/固定了“相機(jī)”模式捕獲天體背景/陰影和天氣效果的方式
修復(fù)了一些彈丸不會(huì)出現(xiàn)在相機(jī)屏幕截圖中的問題
修復(fù)了瀑布和其他類似視覺效果未在相機(jī)模式圖像中顯示的問題
解決了相機(jī)屏幕截圖中星塵守護(hù)者出現(xiàn)在播放器前面的問題
修復(fù)了以下問題:在拍攝“相機(jī)”屏幕快照時(shí),某些瓷磚(例如壓板)會(huì)繪制到錯(cuò)誤的圖層中
(圖片來源網(wǎng)絡(luò)侵刪)
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