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《倩女幽魂》手游是網(wǎng)易雷火游戲旗下的新一代國民手游,仍由《倩女幽魂》端游的團隊制作,不但繼承了端游的一系列玩法,還在這基礎上進行了針對手游的一些改進和創(chuàng)意玩法?!顿慌幕辍范擞蔚耐婕乙欢ú灰e過,從手機上重新找回當初的感覺。
筆者先提前放出《倩女幽魂》手游繼承了端游的玩法,學習了《夢話西游》《大話西游》手游的成功經(jīng)驗,獲得了一次新生,值得一玩。
下面開始詳細分析:
一. 游戲簡介
游戲畫面
《倩女幽魂》手游采用了45度角定格俯視的視角,并提供了多種畫面設置方案,方便玩家根據(jù)自己的手機性能來設置。游戲的整體色彩搭配很舒服,長時間游戲不會覺得審美疲勞。技能的特效也是相當絢麗的哦!
游戲音樂
背景音樂一出,筆者立馬找到了以前玩大型端游的感覺,這對很多老玩家尤其是倩女老玩家來說非常親切。場景變換時的配樂搭配也相當出色,給人身歷其境的感覺。
從畫面和配樂上來說,《倩女幽魂》手游的質(zhì)量是相當不錯的,舒適,精美。(玩過其他廠商的一些手游你就能感覺出來!!!)給網(wǎng)易雷火的美工加個雞腿!
小提示,玩過《倩女幽魂》端游的玩家可以快速瀏覽一章節(jié)。
目前游戲開放了射手、甲士、方士、醫(yī)師、魅者、異人六大職業(yè),登錄游戲后,玩家可選擇任意角色,輸入名字后完成創(chuàng)建。有“取名糾結癥”的玩家,可以點擊屏幕下方的骰子,讓系統(tǒng)為自己的角色直接命名,還可以插入特殊符號讓名字更好看。
射手:遠程物理輸出
甲士:近戰(zhàn)物理輸出,坦克
方士:遠程法術輸出
醫(yī)生:奶媽(可以很暴力)
魅者:控制
異人:召喚系,遠程法系輸出,輔助(或者說是暗黑2的死靈法師)
初步來看,游戲中各個職業(yè)的選擇玩家都很多,各個職業(yè)也各有特色,比如魅者屬于偏PVP的職業(yè)。《倩女幽魂》手游的PVE和PVP都不錯,玩家可以根據(jù)自己的喜好自由選擇啦。
游戲的操作方式沿襲了MMORPG手游的傳統(tǒng),采用指點操控和虛擬搖桿兩大操作模式。玩家可以利用左下角的虛擬搖桿操控角色移動,也可以點擊屏幕來移動游戲角色。
游戲的裝備系統(tǒng)根據(jù)其文字顏色分為6種,分別為白、金、橙、藍、紅、紫裝(品質(zhì)依次增強)。
白色裝備:沒有任何附加屬性的裝備。
金色裝備:有1條隨機詞條。
橙色裝備:有2條隨機詞條。
藍色裝備:有3到10條隨機屬性的裝備,屬性越多,出現(xiàn)的概率越低。
紅色裝備:有3條固定屬性的裝備,第四條屬性隨機,并有可能額外出現(xiàn)1到3條隨機屬性。
紫色裝備:有4條固定屬性的裝備,第五條屬性隨機,并有可能額外出現(xiàn)1到3條隨機屬性。
游戲中最好的就是(鬼)紫色裝備,鬼裝加上滿7條好屬性是玩家最終追求的目標。
裝備系統(tǒng)還包括了強化,鑲嵌寶石,洗練屬性等常見的方式。強化的效果可以零成本轉(zhuǎn)移哦。不同的寶石組合能獲得特殊的生石之靈的效果,會獲得額外的屬性。
游戲中還有各式各樣可愛的寵物等著玩家們?nèi)ヅ囵B(yǎng)。
靈獸的屬性,可分為以下幾類:
力量型:擅長物理攻擊,擁有較高的力量屬性分配點和力量資質(zhì),容易出英勇性格。
智力型:擅長法術攻擊,擁有較高的智力屬性分配點和智力資質(zhì),容易出聰慧性格。
根骨力量型:血防較高的物理攻擊靈獸,擁有較高的根骨屬性分配點和根骨資質(zhì),容易出謹慎或忠心性格。
根骨智力型:血防較高的法術攻擊靈獸,擁有較高的根骨屬性分配點和根骨資質(zhì),容易出謹慎或忠心性格。
玩家需要根據(jù)每只寵物的性格來培養(yǎng),他們都是獨一無二的!
游戲的幫會系統(tǒng)也是一環(huán)重頭戲,很多游戲活動都以幫派為單位進行。
每個幫會有自己的幫會城市和幫會頻道,幫會的幫會城市和聊天頻道都是獨立的。每個幫會成員都可以回到自己的幫會,利用自己的幫會頻道和幫會內(nèi)的人互通消息;
幫會成員可以在幫中學到各種輔助技能,如五禽戲,冥思,健身術,活力術等等,這些技能可以幫助玩家提高自己在游戲中的生存能力;
幫會成員可以通過完成幫會任務獲得經(jīng)驗,金錢,幫貢獎勵,幫會任務的獎勵可是非常豐厚的;
幫會中還為幫眾提供了各種福利,如領取分紅。
游戲還推出了100vs100的幫戰(zhàn)系統(tǒng),讓喜愛大團隊PK的玩家擁有一展實力的舞臺。
二.玩法簡介
故事任務
故事任務分為正傳任務和劇情任務。
正傳任務就是游戲的主線任務,是玩家前期經(jīng)驗的主要來源。玩家在通關正傳任務的BOOS關卡后,就能開啟相應的劇情任務。英雄劇情副本是裝備的基本來源之一,推薦玩家組隊挑戰(zhàn)。
日常任務
日常任務囊括了師門任務、分享、一條龍、戰(zhàn)龍?zhí)玫鹊?,是不是很有《夢幻西游》的味?《倩女幽魂》手游針對這些任務做了優(yōu)化,有不少都支持掛機完成,省時省力,很符合手游黨的胃口。
戰(zhàn)場玩法
戰(zhàn)場玩法目前開放了兩種,一種是晚上8點到9點都有的戰(zhàn)場——關寧戰(zhàn)場。玩家報名校場戰(zhàn)斗后,系統(tǒng)將根據(jù)玩家等級自動分入五個不同組別:50-69,70-89,90-109,110-129,130-150。熟悉的卡X9等級系統(tǒng),讓每個玩家都能找到適合自己的游戲節(jié)奏。
另一種是每周一、三、五21:30開放的強對抗戰(zhàn)場高昌迷宮,難度更大,獎勵也更豐富。
《倩女幽魂》手游還包含了市場交易,時裝,成就,法寶等等玩法,這里就不一一介紹了,相信各位都很熟悉。
什么?你不了解,看來你是這類型游戲的小白了,推薦入坑試玩,良心推薦。
三.測評
筆者在玩《倩女幽魂》手游的過程中,能深深地感受到夢幻、大話手游對其的影響,在很多玩法和模式上都能找到相似點。但需要強調(diào)的是,《倩女幽魂》手游并不是單純的復制這些系統(tǒng),而是總結了前兩作品的經(jīng)驗,進行了大量優(yōu)化,從下面幾點能很好的體現(xiàn)出來:
玩法輕松,省時
手游的一大特點就是時間粹片化,玩家往往利用一些碎片時間進行游戲。《倩女幽魂》手游的日常任務設計就很符合這一特點,單任務一般控制在5-15分鐘內(nèi),需要頻繁操作的日常任務總時間控制在1小時內(nèi),能純掛機完成的日常任務占了很大比例。一天的總游戲時間控制在3小時內(nèi)(很多可以掛機完成),不會給人是游戲在玩你的感受。
舉例,一條龍日常任務,如果你不想當隊長(隊長需要額外操作,但有額外獎勵),就可以全程掛機完成,任務過程中退出游戲界面,甚至關閉游戲程序,一條龍任務依然能順利進行。換句話說,你不用一直開著游戲程序掛機,可以隨意刷微博,看朋友圈。這個設置單看并沒有什么亮點,但是你橫向?qū)Ρ韧愋偷氖钟?,就能感受其中的好處。同類型的手游在?zhí)行掛機任務時,玩家必須保證不斷線,否則任務無法進行。
手游玩家多是追求簡單,輕松的游戲方式,《倩女幽魂》手游在這點上就有進步。
各階層玩家的體驗最優(yōu)化
X9卡級的系統(tǒng)最早從《夢話西游》開始,這個基因一直流傳在網(wǎng)易游戲內(nèi)。你是免費玩家或是小R玩家,推薦卡69;中R玩家可以選擇卡89、109;大R玩家則隨意啦。
目前很多MMORPG手游的體驗設定依然是延續(xù)了卡牌手游的體驗設定:高消費玩家享受更多游戲體驗。無上限的等級,無止境的強化,數(shù)值的絕對碾壓,讓很多免費玩家、中小R玩家淪為大R玩家的陪玩,無法享受到更高級別的游戲體驗。
而倩女的X9卡級系統(tǒng)在一定程度上解決了這個問題,玩家根據(jù)自身的情況選擇適合自己的等級,在很多情況下保證了各X9等級的玩家體驗最優(yōu)化,不會一直出現(xiàn)被高等級玩家的數(shù)值碾壓。當玩家達到自己設定的X9等級時,就可以把精力放在自身裝備,寵物的培養(yǎng)上,體驗到角色成長的喜悅。MMORPG游戲一大體驗樂趣就在于自身角色的培養(yǎng)上,無止境的日常,無止境地追趕等級只會消耗盡玩家的精力和耐心,最終棄坑。
重口難調(diào),但是盡力讓每個玩家的體驗最優(yōu)化,網(wǎng)易的這套系統(tǒng)經(jīng)過多年的實踐考驗,成為了自身一大優(yōu)勢。
玩家社群的服務體驗
《倩女幽魂》手游很好的延續(xù)了在端游積累的資源優(yōu)勢,很快做起了玩家交流社區(qū),內(nèi)容十分豐富完善,在游戲中遇到的很多問題都能得到解決,諸如各類查詢器。玩家社區(qū)還配套了圖文板塊,視頻板塊,讓新手更直觀的了解游戲。這些游戲外的服務內(nèi)容領先其他手游產(chǎn)商一個層次。擁有一個構架完整,穩(wěn)定的游戲團隊,才能在方方面面做好游戲,并在多款游戲上體現(xiàn)出來。
這一段各位可以說是軟文,不過這是我的直觀感受。網(wǎng)易能在2015年的手游市場反超騰訊,不單單是靠兩個西游的強大IP,更多潛在的因素體現(xiàn)在方方面面的細節(jié)上。
小結
1. 推薦人群:《倩女幽魂》端游老玩家、《夢話西游》《大話西游》玩家、想入坑手游MMORPG的新人們(《倩女幽魂》手游的品質(zhì)還是不錯滴)
2. 每日游戲時間大約在3小時(大部分可掛機,不過多勞多得哦!),適合碎片化體驗,不累人
3. 各消費階層的玩家都能得到很好的游戲體驗,不用擔心被大R血虐,適合喜歡角色養(yǎng)成的手游玩家
4. 從目前游戲內(nèi)容來看,偏向PVE,當然也有野外PK,不過大家都忙著刷刷刷。當然筆者體驗的是測試版本,期待公測版本和后續(xù)內(nèi)容更新。
(圖片來源網(wǎng)絡侵刪)
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