英雄聯(lián)盟:超遠(yuǎn)的射程,爆炸的傷害,移動(dòng)炮臺(tái)澤拉斯
澤拉斯作為中路的常規(guī)法師,在前期就擁有著不俗的傷害與控制,可是在如今的版本并不是很火熱的一名英雄,如今的玩家更喜歡玩刺客型的法師,而且澤拉斯本身的技能都是非指向性技能,上手的難度對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō)比較難,自己本身又沒(méi)有什么位移技能,但是其實(shí)澤拉斯這個(gè)英雄主要的優(yōu)勢(shì)就在于技能很長(zhǎng),范圍很廣,并且依靠被動(dòng)的存在在前期有著賴(lài)線(xiàn)的能力,很容易就會(huì)對(duì)敵方中路造成威脅。本篇文章講的就是澤拉斯的出裝玩法、技能解析。
技能解析
被動(dòng):法力澎湃
核心關(guān)鍵詞:回藍(lán)
一技能:奧能脈沖
核心關(guān)鍵詞:遠(yuǎn)距離攻擊
二技能:毀滅之眼
核心關(guān)鍵詞:范圍減速
三技能:沖擊法球
核心關(guān)鍵詞:暈眩控制
四技能:奧術(shù)儀式
核心關(guān)鍵詞:超遠(yuǎn)程距離
英雄分析
看完了澤拉斯的技能介紹,我相信大家已經(jīng)在心里有了一點(diǎn)底子,澤拉斯本身沒(méi)有任何的位移手段,但是其自身的傷害又很高。
「優(yōu)點(diǎn)」
在前期就有著不俗的傷害,并且具備減速與控制效果,而被動(dòng)的回藍(lán)效果可以讓澤拉斯在線(xiàn)上盡情的利用技能消耗敵方血量。
遠(yuǎn)距離支援,Q技能有著比較不錯(cuò)的范圍,而且在后期澤拉斯的Q只需要三四秒就可以放一個(gè),利用Q進(jìn)行遠(yuǎn)程支援或者消耗非常優(yōu)秀,大招的距離就更遠(yuǎn)了,可以在非常遠(yuǎn)的距離利用大招進(jìn)行支援,并且大招的傷害也是非常高的。
「缺點(diǎn)」
缺點(diǎn)就更為明顯了,澤拉斯其本身沒(méi)有任何的位移技能,沒(méi)有自保的能力,如果控制技能空掉,敵方貼臉一類(lèi)的英雄想要擊殺澤拉斯就跟探囊取物一般簡(jiǎn)單。
技能全部都是非指向性技能,更加考驗(yàn)了玩家對(duì)澤拉斯這個(gè)英雄的熟練度,一旦熟練度不夠,技能打不中人,澤拉斯的作用也就微乎其微了。
裝備推薦
多蘭戒與血瓶的搭配增加賴(lài)線(xiàn)能力,有信心單殺敵方可以選擇黑暗封印與復(fù)用性藥水的搭配。
對(duì)于澤拉斯來(lái)說(shuō)盧登與鬼書(shū)的加成一定是必不可少的,鞋子與之后的裝備可以根據(jù)敵人的陣容來(lái)進(jìn)行選擇。
技能加點(diǎn)
一級(jí)學(xué)習(xí)Q或者W都可以進(jìn)行消耗敵人,三級(jí)以后學(xué)E防止敵方打野對(duì)澤拉斯進(jìn)行Gank,之后主Q可以消耗敵人,主W可以快速清兵,有R升R,根據(jù)自己的喜好來(lái)進(jìn)行加點(diǎn)。
召喚師技能選擇
閃現(xiàn):閃現(xiàn)絕對(duì)是澤拉斯必不可少的技能,無(wú)論是進(jìn)行逃生,還是追擊敵人,都可以利用閃現(xiàn)來(lái)增加容錯(cuò)率。
傳送:澤拉斯由于技能傷害很高,而且技能又是范圍技能,所以在清兵方面也會(huì)非常之快,在前期可以就可以更快的獲得金幣,回家后利用傳送快速回到線(xiàn)上,就能壓住敵人的線(xiàn)權(quán),還可以利用傳送進(jìn)行支援隊(duì)友。
屏障:使用屏障可以瞬間為澤拉斯增加一護(hù)盾,護(hù)盾的厚度取決于英雄的等級(jí),澤拉斯帶上屏障以后,就可以防止被敵方刺客一套秒殺了,大大的提高了存活率。
符文詳細(xì)剖析
主系符文選擇巫術(shù)
奧數(shù)彗星:澤拉斯命中敵人后會(huì)觸發(fā)奧數(shù)彗星的效果,奧數(shù)彗星會(huì)對(duì)其造成自適應(yīng)30-100基于等級(jí)(+0.2法術(shù)強(qiáng)度和0.35額外攻擊力)的傷害,并且即使奧數(shù)彗星在冷卻的過(guò)程中澤拉斯使用技能命中敵人也可以減少奧數(shù)彗星的CD,可以使用奧數(shù)彗星更好的消耗敵人。
法力流系帶:即使?jié)衫箵碛斜粍?dòng)的情況下,法力值依舊不是很夠用,選擇法力流系帶在命中敵方英雄后可以永久增加25的最大法力值,最高可以獲得250的法力點(diǎn),并且在達(dá)到250法力值以后,每5秒鐘就可以回復(fù)澤拉斯1%的已損法力值,這樣無(wú)論是在前期還是后期,澤拉斯都可以更好的進(jìn)行消耗敵人。
超然:10級(jí)以后增加10%的冷卻縮減,而且冷卻縮減溢出后會(huì)轉(zhuǎn)換為自動(dòng)適應(yīng)的法術(shù)強(qiáng)度,無(wú)論是前期還是后期,都可以讓澤拉斯更快的使用技能。
焦灼:澤拉斯使用技能命中敵人會(huì)觸發(fā)焦灼,更好的消耗敵人,內(nèi)置CD10秒鐘。
副系選擇啟迪
餅干配送:每2分鐘就可以獲得一個(gè)永續(xù)意志夾心餅干,餅干可以回復(fù)10%的已損生命值和法力值,并且使用餅干可以增加50最大法力值,英雄還會(huì)回復(fù)12%已損生命值,這就讓澤拉斯在對(duì)線(xiàn)期間更舒服,賴(lài)線(xiàn)時(shí)間更長(zhǎng)久,餅干送到六分鐘為止。
星界洞悉:增加了澤拉斯技能、召喚師技能、裝備技能的冷卻縮減,非常好用的一個(gè)符文,提高生存能力,提高技能回復(fù)能力,澤拉斯必備符文。
屬性碎片:2法強(qiáng)+1生命
打法解析
前期消耗
澤拉斯在前期就擁有著比較高的技能傷害,而且符文的加成與回復(fù)能力搭配被動(dòng)的存在,讓澤拉斯可以在前期更好的賴(lài)線(xiàn),在消耗敵方英雄時(shí)應(yīng)該盡量在敵方英雄與殘血小兵在一起時(shí)使用技能消耗,這樣在消耗敵人的同時(shí)又進(jìn)行了補(bǔ)刀,直接完成一石二鳥(niǎo),也可以趁著敵人補(bǔ)刀時(shí)利用一技能的遠(yuǎn)程效果打出傷害,澤拉斯在線(xiàn)上就起到了非常強(qiáng)的壓制力,而且由于被動(dòng)的存在,澤拉斯不像其他法師一樣需要注意藍(lán)量的損耗,只需要注意把血量維持在一個(gè)健康的狀態(tài)就好。
在線(xiàn)上先利用W的范圍傷害進(jìn)行減速,然后就可以提高Q的命中率,E一定要隨時(shí)捏在手里,防止敵方刺客來(lái)抓自己,也可以抓取敵方中路的走位失誤,利用E技能的控制效果,用W的中心點(diǎn)來(lái)打出更高的傷害,再使用遠(yuǎn)程的Q進(jìn)行收割。
當(dāng)結(jié)束對(duì)線(xiàn)期,在中后期小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中,澤拉斯的強(qiáng)勢(shì)期也就到來(lái)了,澤拉斯本身的技能傷害就比較不錯(cuò),后期又有了盧登、鬼書(shū)等裝備的傷害加持,可以更有效的消耗敵人的血量,在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中一定要注意自己的站位,時(shí)刻保持在一個(gè)非常安全的距離,因?yàn)楸旧頉](méi)有任何的位移技能,在后期只要被敵人抓到就是死路一條,所以在團(tuán)戰(zhàn)中一定要注意自身的走位,然后利用超遠(yuǎn)程的技能對(duì)敵人進(jìn)行消耗,可以在團(tuán)戰(zhàn)發(fā)動(dòng)前就利用澤拉斯手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行消耗敵人,Q技能的超遠(yuǎn)范圍在團(tuán)戰(zhàn)中隨便丟都能命中敵人,W的范圍技能也有不俗的傷害,留好E技能防止敵方刺客的突臉,或者等待敵人輸出的走位失誤利用E技能控制,將敵方輸出直接秒殺,奠定團(tuán)戰(zhàn)的勝利。
后期團(tuán)戰(zhàn)
作為沒(méi)有任何位移并且本身脆皮的輸出英雄,澤拉斯也非常容易成為對(duì)面集火的目標(biāo),其自身在團(tuán)戰(zhàn)中一定要時(shí)刻注意自己的站位,保持在隊(duì)伍的最后排,利用技能的極限距離對(duì)敵人進(jìn)行輸出,手里捏好E技能,即使敵人突臉想要秒殺澤拉斯,也可以利用E技能進(jìn)行控制,然后使用閃現(xiàn)拉開(kāi),或者開(kāi)啟金身等待隊(duì)友的支援,到了后期,對(duì)方肯定會(huì)出法抗裝備抵擋澤拉斯的傷害,所以澤拉斯在后期的傷害肯定不如前期那么明顯,所以應(yīng)該在玩澤拉斯時(shí)應(yīng)該多多利用自身手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)支援隊(duì)友,在前期打出順風(fēng)局就可以更快的為游戲的勝利奠定基礎(chǔ)。
總結(jié)
從技能機(jī)制與線(xiàn)上壓制能力來(lái)看,澤拉斯作為中路上分的英雄還是不錯(cuò)的選擇,在前期利用好技能進(jìn)行遠(yuǎn)程消耗敵人,抓住敵人的走位失誤利用E技能控制敵人并配合隊(duì)友帶走,在團(tuán)戰(zhàn)中也可以利用自身手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行消耗敵人,雖然技能的命中率有一定的難度,但是只要多加練習(xí),增加技能命中的熟練度,利用澤拉斯來(lái)進(jìn)行上分也是不錯(cuò)的選擇。
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