前言:
熔巖巨獸——墨菲特(下面全簡稱為“石頭人”),在英雄聯(lián)盟游戲中的定位很豐富,既可以作為“純AP”法師刺客來玩,又可以作為“純防御裝”的前排戰(zhàn)士來玩,也可以用來玩上單、中單和輔助,甚至是打野。石頭人因?yàn)楠?dú)特的英雄機(jī)制,被動技能和W技能可以分別為他提供一個很厚的護(hù)盾和超高的護(hù)甲加成,再加上R是個強(qiáng)力的開團(tuán)技能,所以經(jīng)常被用來擔(dān)任上單前排,也被戲稱為“混分巨獸”。而本文所講的“叢刃”“AD攻速暴擊流”石頭人將給您帶來一個不一樣的石頭人,不再當(dāng)“混分巨獸”了,而是“強(qiáng)C巨獸”!
導(dǎo)讀:
一、“AD攻速暴擊流”石頭人的技能詳解;
二、“AD攻速暴擊流”石頭人的符文解析;
三、“AD攻速暴擊流”石頭人的出裝選?。?/strong>
四、“AD攻速暴擊流”石頭人的玩法解析;
一、“AD攻速暴擊流”石頭人的技能詳解
“知己知彼,百戰(zhàn)不殆”,要想玩好一位英雄,首先就要先了解他的技能是什么。
①被動技能:花崗巖護(hù)盾。為石頭人提供一個相當(dāng)于最大生命值10%的護(hù)盾,且體型隨護(hù)甲值的提升而增大。
1.護(hù)盾。被動生成的護(hù)盾可以幫石頭人抵消掉一部分傷害。
2.體型。體型增大,可以幫隊(duì)友抗住更多的技能,來保護(hù)己方后排英雄的狀態(tài)。
②Q技能:地震碎片。向目標(biāo)發(fā)射一塊巖石碎片,造成魔法傷害并偷取目標(biāo)移速。
1.消耗。Q技能范圍較遠(yuǎn),可以出其不意地使用Q技能來消耗下敵方英雄的狀態(tài)。
2.偷取移速。Q技能命中敵方英雄后,可以增加自身的移速且減速對手,既可以追擊又可以逃跑。
③W技能:雷霆拍擊。技能被動:提高石頭人的護(hù)甲,且在被動生成護(hù)盾時(shí),效果提升三倍。
技能主動,接下來的5秒內(nèi),石頭人的普攻會被強(qiáng)化,特別是第一次普攻會對目前造成額外物理傷害。
1.提高護(hù)甲。W技能的被動會使石頭人的護(hù)甲提高,提高坦度。
2.強(qiáng)化普攻。提高石頭人的清線和傷害制造能力。
④E技能:大地震顫。對周圍敵人造成魔法傷害(AOE),并減少目標(biāo)的攻速。
1.AOE范圍傷害。AOE范圍傷害可以幫助石頭人提高清線能力,利于游走支援。
2.減少敵方英雄攻速。可以減少敵方英雄的攻速,讓其普攻速度變慢等于傷害變相減少。
⑤R技能:勢不可擋。石頭人沖向一片區(qū)域,對該區(qū)域內(nèi)所有敵人造成魔法傷害并擊飛。
1.造成AOE范圍魔法傷害。
2.集體擊飛。強(qiáng)力的團(tuán)控技能,石頭人一個好大招可以幫助隊(duì)伍瞬間扭轉(zhuǎn)團(tuán)戰(zhàn)局勢。
⑥技能加點(diǎn):主W副E,有R點(diǎn)R。
本文所講的“叢刃”“AD攻速暴擊流”石頭人,主要依靠“叢刃”符文和W技能的強(qiáng)化普攻來打持續(xù)性AD輸出傷害,所以加點(diǎn)方式是主W副E,有R點(diǎn)R。
二、“AD攻速暴擊流”石頭人的符文解析
石頭人在英雄聯(lián)盟中最常見的定位就是一位前排重裝戰(zhàn)士英雄,輸出傷害很低,主要依靠生命值和坦度來幫助隊(duì)伍吸收傷害,再加上R技能的團(tuán)控開團(tuán)能力。而本文所講的“AD攻速暴擊流”石頭人,主要依靠普攻來打持續(xù)的AD輸出傷害,所以首選符文可以選擇強(qiáng)化攻速以快速打出普攻的“叢刃”符文。
主系“主宰”+副系“堅(jiān)決”
A.主系“主宰”(爆發(fā)傷害和近身手段)
①“叢刃”:在攻擊敵方英雄時(shí),會提供110%攻速加成給下三次攻擊,同時(shí)允許溢出2.5攻速的上限(冷卻時(shí)間8秒,但需脫離與敵方英雄的戰(zhàn)斗)。
解析:高攻速加成。
石頭人的W技能可以強(qiáng)化普攻,再加上“叢刃”符文的高攻速加成,可以順利打出高爆發(fā)的持久性AD輸出。
②“血之滋味”:對敵方英雄造成傷害時(shí),為自己提供治療效果。
解析:傷害敵方英雄恢復(fù)自身血量。
③“眼球收集器”:參與敵方英雄的擊殺可以收集眼球,會提供自適應(yīng)之力的攻擊力加成。
解析:提高攻擊力。
④“貪欲獵手”:技能造成的傷害值的一部分可以轉(zhuǎn)化為對自身的治療效果。
解析:傷害敵方英雄恢復(fù)自身血量。
B.副系“堅(jiān)決”(耐久和控制)
①“爆破”:位于敵方防御塔的附近時(shí),在3秒內(nèi)持續(xù)充能后,可以對敵方防御一天造成一次強(qiáng)力攻擊傷害。
解析:對敵方防御塔造成高傷害,快速吃塔皮提高自身經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,但需要在線上打出優(yōu)勢。
②“骸骨鍍層”:在受到敵方英雄的一次攻擊后,接下來所受的3次來自敵方英雄的技能或攻擊將少造成30-60傷害。
解析:減少承傷,提高對拼能力。
三、“AD攻速暴擊流”石頭人的出裝選取
常規(guī)出裝的石頭人是一位妥妥的前排戰(zhàn)士,一身防御裝的他可以幫助隊(duì)伍吸收大量的傷害,但也犧牲掉了自己W技能強(qiáng)化普攻的持續(xù)輸出潛力,同時(shí)也很容易被隊(duì)友當(dāng)成一個“混子”英雄。因?yàn)槌R?guī)出裝的石頭人就是只需要站在隊(duì)伍前面吸收傷害,再放個R技能團(tuán)控大招命中敵方后排脆皮英雄就行,但本文所講的“叢刃”“AD攻速暴擊流”石頭人,有了“叢刃”和“AD攻速暴擊流”出裝的加成,再加上主W技能的強(qiáng)化普攻,可以打出很持久的高輸出,傷害制造能力十分高。
“叢刃”“AD攻速暴擊流”石頭人六神裝:
“破敗王者之刃”+“三相之力”+“幻影之舞”+“亡者的板甲”+“振奮盔甲”+“忍者足具”
①“破敗王者之刃”:裝備面板屬性為加40攻擊力、25%攻速和12%生命偷取。
唯一被動:普攻造成目標(biāo)8%(近戰(zhàn)英雄為12%)當(dāng)前生命值的額外物理傷害。
唯一主動:造成100魔法傷害,并偷取目標(biāo)25%移速,持續(xù)3秒(冷卻時(shí)間90秒)。
1.高攻擊力、攻速和生命偷取加成;
2.普攻造成額外傷害;
3.偷取移速。
“AD攻速暴擊流”石頭人在“叢刃”符文和主W技能強(qiáng)化普攻的加持下,可以快速打出大量的普攻持續(xù)輸出,傷害制造能力十分可怕。
②“三相之力”:裝備面板屬性為加250生命值、250法力、25攻擊力、40%攻速、20%冷卻縮減和5%移速。
唯一被動-狂暴:每次普攻后可以獲得20移速加成,持續(xù)2秒。每次擊殺單位后可以獲得60移速加成(不與前者疊加)。
唯一被動-咒刃:使用技能后,下次攻擊會造成額外物理傷害(冷卻時(shí)間1.5秒)。
1.全面的屬性提升;
2.提高傷害。
“三相之力”可以讓“叢刃”“AD攻速暴擊流”石頭人獲得一個質(zhì)的提升,無論是攻擊力、攻速和移速,還是生命值、冷卻縮減等,都有一個不小的加成。而且“咒刃”還可以讓“叢刃”“AD攻速暴擊流”的輸出能力更高。
③“幻影之舞”:裝備面板屬性為加30%攻速、25%暴擊幾率和7%移速。
唯一被動-幽影華爾茲:普攻敵方一位英雄提供鬼魂化(無視單位碰撞體積)和7%移速,持續(xù)2秒。
唯一被動-救主靈刃:受到傷害并且生命值降至30%以下時(shí),提供一個可以吸收240-600傷害的護(hù)盾,持續(xù)2秒(90秒冷卻時(shí)間)。
1.高攻速、暴擊幾率和移速加成;
2.護(hù)盾。
④“亡者的板甲”:裝備面板屬性為加425生命值和60護(hù)甲。
唯一被動-無畏:移動時(shí)積攢“氣勢”層數(shù),達(dá)到滿層100后會提供60移速加成。
唯一被動-碾壓猛擊:普攻造成1ד氣勢”層數(shù)的額外魔法傷害,并消耗當(dāng)前所有“氣勢”層數(shù)。如果滿層,且攻擊目標(biāo)是敵方近戰(zhàn)英雄,還會減少其50%移速,持續(xù)1秒。
1.提高生命值和護(hù)甲,提高坦度;
2.提高移速,增強(qiáng)機(jī)動性。
⑤“振奮盔甲”:裝備面板屬性為加450生命值、55魔法抗性、100%基礎(chǔ)生命值回復(fù)和10%冷卻縮減。
唯一被動:所受全部治療效果提高30%。
1.高生命值和魔法抗性加成,提高坦度。
2.提高所受治療的效率。
⑥“忍者足具”:裝備面板屬性為加20護(hù)甲。
唯一被動:格擋掉12%來自普攻的傷害。
唯一被動-強(qiáng)化移動:加45移速。
1.護(hù)甲加成;
2.減少普攻承傷;
3.增加移速,提高機(jī)動性。
四、“AD攻速暴擊流”石頭人的玩法解析
“AD攻速暴擊流”石頭人不同于常規(guī)的前排純防御裝石頭人,算是一個Carry型戰(zhàn)士來玩,在有了“亡者的板甲”和“振奮盔甲”的護(hù)甲和魔法抗性加持下,有一定的坦度,再加上“破敗王者之刃”、“三相之力”和“幻影之舞”這三件輸出裝備的加持下,打出“叢刃”符文后,可以爆發(fā)大量的持續(xù)輸出。
①對線期:石頭人是一位近戰(zhàn)英雄,需要在前期龜縮發(fā)育,可以故意放兵線然后叫隊(duì)友來抓敵方上單英雄,幫助自己建立線上優(yōu)勢。待6級后解鎖大招后,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)可以果斷出擊,R命中擊飛敵方上單英雄后,有了“叢刃”和主加W技能強(qiáng)化普攻的傷害,可以打出爆炸性的持續(xù)輸出。
②團(tuán)戰(zhàn)時(shí):“AD攻速暴擊流”石頭人雖然有了一定的坦度,但并不是特別肉,需要待雙方團(tuán)戰(zhàn)開始后,敵方基本交出第一波技能后,R或閃R來開敵方后排游戲,配合符文、裝備和技能的加持下,追著敵方脆皮英雄殺。
總結(jié):
常規(guī)出裝的石頭人在隊(duì)伍中充當(dāng)前排肉盾的作用,只有R技能在團(tuán)戰(zhàn)里有用,除此之外除了肉還是肉,沒有一點(diǎn)游戲體驗(yàn),純“混分巨獸”為了贏。但本文所講的“叢刃”“AD攻速暴擊流”石頭人是有Carry能力的,R或者R閃突進(jìn)并沖散敵方陣型,直擊敵方后排的要害,觸發(fā)“叢刃”天賦,再加上輸出裝備,W技能強(qiáng)化過的普攻的持續(xù)傷害很好,追著敵方后排脆皮英雄殺。希望大家有時(shí)間可以嘗試下本文所講的“叢刃”“AD攻速暴擊流”石頭人,十分快樂且有游戲體驗(yàn)!
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