現(xiàn)在的游戲當(dāng)中“香爐怪”遍地橫行,很多時(shí)候香爐怪本身比他們身邊的AD更有威脅,所以今天給大家介紹一個(gè)能夠秒殺香爐怪的英雄:邪惡小法師。
邪惡小法師的優(yōu)缺點(diǎn)優(yōu)點(diǎn):*他的一套連招即便不用大招也能夠造成不俗的傷害*E技能的用途非常管飯,無論是用來限制對手的走位,保護(hù)隊(duì)友,定住關(guān)鍵目標(biāo)或者是配合gank。如果E技能能夠控制多個(gè)敵人可以輕松地扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。*大招非??酥茖γ娴母邆Υ嗥び⑿?,指向性的技能使其沒有任何逃生的余地*Q技能在幫助你補(bǔ)刀的同時(shí)還可以讓你獲得額外的成長*如果你用他來打輔助的,大多數(shù)的玩家對于怎么對付小法師輔助沒有太多經(jīng)驗(yàn)*Q+W連招傷害比懲戒高,可以用來搶野怪*秒殺是游戲中最有樂趣的體驗(yàn)之一
缺點(diǎn)*很脆而且缺少機(jī)動(dòng)性技能,也就是說你需要注意自己的走位,不然很容易被突進(jìn)到臉上*前期在線上很容易被有突進(jìn)的英雄所壓制(小魚人,劫等)*除了大招之外技能都依靠預(yù)判,所以對游戲經(jīng)驗(yàn)要求比較高*對坦克英雄的傷害能力不是太強(qiáng)*被女妖面紗、水銀飾帶以及水銀鞋所克制*前期對線弱勢,游走能力也非常有限*在沒有E技能的情況下非常危險(xiǎn)
召喚師技能閃現(xiàn)*像維迦這種缺乏機(jī)動(dòng)性的英雄,閃現(xiàn)可以說是必帶。無論是用來逃生、穿墻還是主動(dòng)地使用幫你確保擊殺都非常有用。
點(diǎn)燃*如果你想打得比較有壓制力,那么這應(yīng)該是你首選的召喚師技能。維迦的大招提供了非常充足的傷害,但是有些時(shí)候你可能需要靠點(diǎn)燃來壓低血線。如果是輔助的話,我99%的情況下都會(huì)帶點(diǎn)燃,因?yàn)檫@會(huì)增加你在下路的擊殺可能。
傳送*如果你們隊(duì)伍有傳送的需求可以替換掉點(diǎn)燃(如果我的下路帶點(diǎn)燃的話我通常會(huì)選擇傳送)。如果你認(rèn)為自己在線上沒有可能1v1擊殺對手,也可以選擇傳送。這會(huì)讓你對線的時(shí)候舒服很多。如果你血量不高,那么就回城,然后補(bǔ)給之后傳送回線。在gank其他路的時(shí)候非常有效,可以將團(tuán)戰(zhàn)瞬間變成多打少的局面。如果你打上路的話這基本上是必帶的。
虛弱*一個(gè)多功能的召喚師技能,在面對像阿卡麗、劫、泰隆、艾克這樣的爆發(fā)型英雄時(shí)效果顯著。這樣的話對手上前與你戰(zhàn)斗的傷害會(huì)大幅降低,同時(shí)將自己陷入了一個(gè)危險(xiǎn)的境地。另外,在面對像德萊文以及盧錫安這樣前期傷害很高的英雄時(shí),輔助維迦選擇虛弱也很好。
屏障*這是用來對付那些爆發(fā)型的刺客以及不需要貼身就能制造爆發(fā)傷害英雄的技能(比如阿貍,樂芙蘭和菲茲)。你需要在對手的傷害命中你的瞬間開啟屏障,消耗掉全部的護(hù)盾值來抵擋對方的傷害,基本上讓對方把技能浪費(fèi)掉來救自己一命。
幽靈疾步*非常適合用來幫助走位和抓人。它唯一的優(yōu)點(diǎn)就是冷卻時(shí)間很短。如果拳頭削弱它的話我就不考慮了。
符文選擇紅色:法術(shù)穿透符文x9黃色:成長生命值/固定護(hù)甲符文藍(lán)色:成長冷卻縮減符文x9精華:法強(qiáng)精華/移動(dòng)速度精華
精華移動(dòng)速度精華我比較喜歡移動(dòng)速度精華。之所以選擇這個(gè)符文是因?yàn)樗軌驗(yàn)槟闾峁└鼜?qiáng)的風(fēng)箏能力。因?yàn)樾》◣煕]有任何逃生或者追擊的技能,所以移動(dòng)速度精華可以幫助你更好地與對手保持距離(無論是更近或者是更遠(yuǎn))。它能幫你快速接近對手使用E技能。
一般打中路你肯定會(huì)遇到一些需要躲避的技能,而移動(dòng)速度符文可以讓你更好地躲開這些技能。此外,你也可以利用移動(dòng)速度符文接近對手打出一套連招之后迅速脫身。
固定法強(qiáng)精華你也可以選擇固定法強(qiáng)精華來提升自己的技能傷害,玩家們都比較喜歡這種直觀的效果。除了能夠提高你對英雄的爆發(fā)傷害之外,也能夠幫助你更快速地清兵。
紅色法術(shù)穿透符文這是提升傷害最好用的符文。所有的英雄出門都有30點(diǎn)左右的魔抗,而且遠(yuǎn)程英雄沒有成長魔抗。在面對遠(yuǎn)程中單的時(shí)候,法術(shù)穿透符文對你的傷害提升效果最好,但是相比法術(shù)強(qiáng)度符文來說它對小兵沒有什么作用。
藍(lán)色固定魔抗符文你需要固定魔抗符文是因?yàn)樵谥新纺忝鎸Φ闹饕际欠ㄏ涤⑿壑圃炷Х▊?。這樣會(huì)降低你所承受的傷害,幫助你獲得換血的勝利。有些玩家更喜歡成長魔抗符文,但是我喜歡固定魔抗來獲得前期的優(yōu)勢。
成長冷卻縮減符文這個(gè)符文可以降低你大技能冷卻時(shí)間,這對于小法師的發(fā)揮非常關(guān)鍵。如果面對的是物理英雄,我建議藍(lán)色選擇成長冷卻縮減的符文,因?yàn)槟悴⒉恍枰Э狗摹M瑫r(shí),如果我面對的英雄是非常好打的,那么我也會(huì)選擇這個(gè)符文。
成長法術(shù)強(qiáng)度如果你更喜歡傷害而不是更低的冷卻時(shí)間,那么我建議你用這個(gè)符文替代冷卻縮減符文。
黃色成長生命值成長生命值符文非常強(qiáng)。它可以配合你的魔抗符文來進(jìn)讓你的生命值效果更有效果——也就是說,你在面對魔法傷害的時(shí)候變得更肉。魔抗與生命值的符文組合可以增強(qiáng)你的生存能力。
固定護(hù)甲符文當(dāng)你面對一個(gè)物理型中單的時(shí)候請選擇固定護(hù)甲。比如像泰隆、劫等等的中單刺客通常從一級(jí)開始就會(huì)找你麻煩。我們需要固定護(hù)甲符文來保持自己前期的線上競爭力,為中后期做好準(zhǔn)備。
天賦選擇秒殺香爐怪!高爆發(fā)邪惡小法師攻略  第1張
兇猛-12點(diǎn)*巫術(shù)可以提高你的整體傷害*新鮮血液可以提高你的傷害,而盛宴可以用來在對付頻繁消耗你的敵人時(shí)使用*先天資質(zhì)可以進(jìn)一步提高你的傷害而吸血習(xí)性能夠稍微提高你線上的續(xù)航能力,但是由于小法師可以無限疊加法強(qiáng),而且前期擊殺能力不強(qiáng),所以先天資質(zhì)對于小法師來說沒有那么好*戰(zhàn)斗專注是提升你傷害比較安全的方式*在面對比較好對付的對手時(shí)可以選擇雙刃劍,前提是你沒有被對面擊殺的壓力
*賞金獵人是我最近在用的技能,因?yàn)樾》◣熐捌诓]有太多威脅,所以我更多地為后期做投資
詭詐-18點(diǎn)*選擇野蠻是為了提高你的補(bǔ)刀能力和清線速度,但是另一個(gè)天賦可以提高你戰(zhàn)斗外的移動(dòng)速度,能提升小法師的gank能力,看個(gè)人選擇,但是我不太建議小法師用腳去游走*秘密儲(chǔ)備可以給你線上額外的續(xù)航能力,額外的20點(diǎn)生命值和10點(diǎn)法力值有時(shí)候可以在你受到持續(xù)傷害的時(shí)候救你一命*選擇無情因?yàn)樗梢蕴岣吣愕膫?點(diǎn)一點(diǎn)冥想可以為你提供一定的回藍(lán)能力,損失一點(diǎn)無情天賦也是值得的,前期小法師還是比較缺藍(lán)的*危險(xiǎn)游戲可以在戰(zhàn)斗當(dāng)中救你一命*精密可以進(jìn)一步提高你的傷害*雷霆領(lǐng)主的法令不但可以增強(qiáng)你的爆發(fā)能力,還能夠在線上給予你不俗的消耗能力,而且小法師很容易觸發(fā)這個(gè)效果,對于這種爆發(fā)英雄很必要
技能加點(diǎn)一般來說是Q > E > W但是你前四級(jí)也可以選擇Q-W-Q-E的加點(diǎn)來提高你的清兵能力
升級(jí)Q技能*升級(jí)Q技能可以降低它的冷卻時(shí)間,讓你更頻繁地利用Q技能來消耗補(bǔ)刀*提高基礎(chǔ)傷害,讓你的Q技能威力更強(qiáng)*同時(shí)還能提高你在擊殺敵人后獲得的法強(qiáng)*所以這個(gè)技能應(yīng)該優(yōu)先升級(jí)
升級(jí)E技能*最多能將眩暈時(shí)間提高到2.5秒,這是你副E的最主要原因*隨著等級(jí)的提升,你的其他技能也將更容易命中*降低技能的冷卻時(shí)間,你可以更頻繁地使用它*升級(jí)E技能比升級(jí)W技能的效果更好
升級(jí)W技能*提升技能的基礎(chǔ)傷害(相比于它的法術(shù)加成,提升的真不多), 能夠提高你的清兵速度*降低冷卻時(shí)間讓你更頻繁地使用*最后升級(jí)這個(gè)技能,因?yàn)閃很不好命中,你需要配合E技能來使用
注:我喜歡在10級(jí)的時(shí)候?qū)W兩級(jí)W技能,這樣可以讓我一個(gè)W秒殺遠(yuǎn)程小兵。如果對手早早做出了水銀鞋,那么我10級(jí)的時(shí)候會(huì)學(xué)習(xí)E技能。
裝備選擇多蘭戒+血瓶:在面對大多數(shù)英雄時(shí)的常規(guī)出門裝竊法之刃+血瓶:只適合輔助,讓你在線上消耗對手時(shí)獲得經(jīng)濟(jì)
一些裝備的選擇殺人書:如果你在線上優(yōu)勢很大能夠不斷擊殺對手,可以在第一件裝備之后出殺人書。盧登的回聲:你可以把它當(dāng)成最后一件裝備的選擇,能夠提供不俗的傷害和移動(dòng)速度。冰杖:最后一件裝備的備選之一,能夠增加你的生存能力。巫妖:最后一件裝備的備選之一,配合普攻一套帶走對手。水銀鞋:如果對方有很多的控制時(shí)光杖:如果你面對的是爆發(fā)很高的英雄可以用它來換掉鬼書。
一般單人路小法師的出裝順序出門裝→鬼書→鞋子→帽子→法穿杖→中婭→女妖/其他裝備*我喜歡在出鬼書之前出一兩個(gè)多蘭,這樣能夠增強(qiáng)小法師前期的威力以及一些額外法力回復(fù)*盡量在鬼書合成之前出個(gè)鞋子,當(dāng)然具體要看你的發(fā)育情況*出鬼書的時(shí)候記得先出遺失的篇章再出增幅典籍,這樣能讓你在線上呆更多的時(shí)間來發(fā)育*如果你有錢一定要先出無用大棒,而不是去升級(jí)鞋子之類的。*如果你需要護(hù)甲,那么可以先出探索者的護(hù)臂。*如果你想早做女妖面紗,那么可以在出完遺失的篇章之后就合成女妖。
一般輔助小法師的出裝順序出門裝→工資裝升級(jí)→眼石→紅飾品→鞋子→鬼書→工資裝升級(jí)→法穿杖/其他裝備*出門不要出圣物之盾。雖然看起來很適合配合Q技能,但是它會(huì)讓小法師在前期變得更弱,使得小法師對線變得非常艱難。其實(shí)合成冰霜女皇的指令算是一個(gè)額外的加成了,因?yàn)槟愕南募寄芸梢詭椭惬@得很多的金錢。*一定要盡量早做眼石,后期記得升級(jí)成紅眼石。*有些時(shí)候我可能在升級(jí)工資裝之前會(huì)出冰心或者鋼鐵烈陽之匣,還是看你的經(jīng)濟(jì)和隊(duì)伍的需要*一定要隨時(shí)都帶真眼。地圖上要一直有一個(gè)你的控制守衛(wèi)。
小法師的一些連招和小技巧常規(guī)消耗連招E→W→普攻→Q→普攻(如果還能普攻到的話)*你可以在使用大招之前把對手血線壓下來*如果你有足夠的法強(qiáng)或許能秒掉一些脆皮*不要頻繁地使用這套技能,不然你很快會(huì)空藍(lán)
讓你技能更好命中的技巧調(diào)整按鍵*W和R技能用只能施法。這兩個(gè)技能對準(zhǔn)確度沒什么要求,只要求你盡快用出去。*Q技能的話,使用智能施法或者帶指示器的智能施法可能會(huì)有幫助。*E技能看你習(xí)慣。我喜歡用帶指示器的智能施法因?yàn)樗軌驇椭铱刂颇切╅_啟中婭目標(biāo)的邊緣。當(dāng)然,如果你能掌握它的距離,不用指示器是最好的。
用W來幫助你擊暈(這看起來可能有些不合理,但是真的有用)1.首先在對手頭上丟一個(gè)W2.等對手開始移動(dòng)閃躲的時(shí)候,在他們的目標(biāo)方向使用E技能。最糟糕的情況是你兩個(gè)技能都空了,但是對手還是被困在E的范圍內(nèi)。一般對手至少會(huì)中一個(gè)技能。
游戲前期*注重對線補(bǔ)刀。每波兵線,盡量用Q技能補(bǔ)三個(gè)小兵。你可以用普攻調(diào)整小兵的血量,然后用Q一次補(bǔ)到2個(gè)。最理想的是在Q死小兵的同時(shí)也Q到你的對手。*如果對方打野來gank,大多數(shù)的情況下,你在自己周圍放下E技能,那么對手再追你就會(huì)被控制。如果對面越塔來殺你,那么盡量去暈?zāi)莻€(gè)被塔攻擊的目標(biāo)。*如果你面對的是阿卡麗或者黛安娜這種六級(jí)之前沒什么位移能力的近戰(zhàn)英雄,那么你可以主動(dòng)一些,對手主要想補(bǔ)刀就去消耗。記得使用技能的時(shí)候穿插一些普攻,來快速觸發(fā)雷霆領(lǐng)主造成更高的傷害。*盡量別讓兵線進(jìn)塔,小法師在塔下的補(bǔ)刀能力不強(qiáng)*你在前期的目標(biāo)就是盡量發(fā)育,然后有機(jī)會(huì)盡量消耗對手*在打算一套秒殺對手前記得先多消耗
游戲中期*只有在把兵線清掉之后再去游走,如果你把兵線留在中間就去游走,那么被對手推掉之后你會(huì)損失很慘重,甚至?xí)羲?你的目的是游走擊殺對方或者配合打野來擊殺線上敵人*在gank其他路的時(shí)候,你需要盡量用E技能去先手。如果沒有機(jī)會(huì)的話,那么利用你的技能限制對手推塔*當(dāng)你們要在小龍?zhí)庨_戰(zhàn)時(shí),你一定要選擇最安全的位置,因?yàn)榫S迦是非常怕突進(jìn)的
游戲后期*在游戲后期你要盡量和隊(duì)友呆在一起,維迦團(tuán)戰(zhàn)能力不俗但是分帶很差*在地圖周圍插好眼,保證自己不會(huì)因?yàn)椴恍⌒亩劳?團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,盡量站在后面,用Q和W先消耗,E技能不要著急使用*技能的優(yōu)先級(jí),優(yōu)先擊殺對方傷害高的目標(biāo)是肯定的。通常我會(huì)選擇對面的ADC或者重單,如果你們的ADC發(fā)揮很好,你也可以用技能保護(hù)ADC甚至是配合他擊殺對面的前排*你可以直接丟W技能,不要擔(dān)心命中不了,團(tuán)戰(zhàn)中大家不太會(huì)注意到這個(gè)技能

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