相信在不少人眼里,微軟就是一個由“Windows、Office、廣告和 Bug”組成的軟件公司。這其實也不能怪我們:Xbox 游戲機在本世代被 PS5 和 Swtich 打得找不著北,曾經(jīng)的人體工程學(xué)外設(shè)也被國內(nèi)外設(shè)品牌全面超越。至于 Surface 電腦?不好意思,在性價比方面“奔向另一種極致”的 Surface 硬件在高端市場的認可度甚至還沒有 Dell 的 XPS 高。
但過于自信的定價并不是微軟 Surface 電腦最大問題,畢竟 XPS 在最近幾年的售價也都朝著兩萬人民幣的大關(guān)邁進。真正影響 Surface 市場表現(xiàn)的,在我看來其實是微軟在產(chǎn)品上的“平庸”:
在很久很久以前,Surface 的定位可不僅僅是一臺高溢價的高端筆記本,同時也是微軟用來展現(xiàn) Windows 設(shè)備未來形態(tài)的前瞻設(shè)備,跟Pixel硬件之于Google一樣。
不過,我這里說的可不是 2015 年表演“手撕筆記本”的 Surface Book,而是更為古老的產(chǎn)品——第一代 Surface,更具體來說,是第一代 Surface 中,不被所有人看好的Surface RT。
圖片來源:雷科技
2012 年,微軟“破天荒”舉辦了一場電腦發(fā)布會,正式發(fā)布了“自有”電腦品牌 Surface,以及該品牌下的第一款二合一筆記本——Surface(RT)。按輩分來說,這款 Surface 就是之后所有 Surface Pro、Surface Go 的“老祖宗”。
為什么這款“初代 Surface”是微軟最具前瞻性的 Surface 呢?因為Surface(RT)是一款采用 ARM32 處理器,運行 Windows 8 RT 的 ARM 筆記本。今天如火如荼的Windows on ARM,微軟在12年前就在玩兒了。10多年后,數(shù)字科技一日千里,信息社會也已是滄海桑田,再回頭細品這款Surface老股東,體驗會是怎樣的?如果你好奇,就繼續(xù)往下看吧。
設(shè)計做工均高端,歷經(jīng)12年時間考驗
在開始介紹這款初代 Surface 之前,我覺得有必要先幫大家理清 Surface 的產(chǎn)品線。從第一代算起,最核心的二合一 Surface 共有三條產(chǎn)品分支,分別為 Surface、Surface Pro、Surface Go。帶 Pro 后綴的機型大家都熟悉,這里就不再贅述。
不帶后綴的 Surface 機型定位比 Pro 要低,其初代產(chǎn)品發(fā)布與 2012 年 6 月,比第一代 Pro 還要早半年,是第一款 Surface,同時也是第一款 ARM 架構(gòu)的 Surface;第二代 Surface 與第二代 Surface Pro 推出時間接近,但依舊保留了 ARM 架構(gòu)。為了方便區(qū)分,我們也將運行 Windows RT 系列的 Surface 稱之為 Surface RT 和 Surface RT2。
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第三代 Surface 推出時間比 Surface Pro 還晚半年,但和Pro 產(chǎn)品線一樣改用了英特爾 x86 架構(gòu),隨后 Surface 基礎(chǔ)版產(chǎn)品線就此終結(jié)。至于 Surface Go,要等到 2018 年才推出。其定位同樣低于 Surface Pro,但采用的也是英特爾的 x86 處理器。
盡管 Surface RT 已經(jīng)是 12 年前的產(chǎn)品,但從現(xiàn)在的眼光來看,Surface RT 無論在產(chǎn)品設(shè)計理念還是做工上,表現(xiàn)都相當(dāng)不錯。
以小雷用 180 元收回來的 Surface RT 為例,Surface RT 機身采用了大量的鎂合金,無論是客觀的“扭轉(zhuǎn)剛度”還是主觀的手感,都營造出了不錯的高端感。甚至連 Surface 標志性的后支架,在 12 年后也沒有絲毫松垮的感覺。
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硬件方面,Surface RT 采用了 NVIDIA Tegra 3 四核心處理器,搭配 2GB 內(nèi)存和 64GB 存儲空間(小雷這款為 32GB)。當(dāng)然了,Surface RT 在 背面支架后藏了一個 microSD 卡槽,可以為 Surface RT 提供 32GB 的擴容空間。
Surface RT 配備了一塊 10.6 英寸的全貼合屏幕(康寧第二代大猩猩),和當(dāng)時絕大多數(shù)的筆記本一樣,為 1366×768。沒錯,這是一款采用 16:9 屏幕比例的平板電腦。Surface RT 也配備前后攝像頭,但并不支持紅外 Windows Hello 解鎖。另外,Surface RT 也時髦地用上了磁吸充電接口。
值得一提的是 Surface RT 的鍵盤。在早期(第三代 Surface Pro 及更早機型時期),微軟為 Surface 提供了兩種不同的鍵盤:Type Cover 和 Touch Cover。其中 Type Cover 和現(xiàn)在 Surface 的鍵盤類似,采用物理按鍵;而 Touch Cover 為一整片電容式觸摸鍵盤,防水性能較好,但不能提供任何輸入反饋,輸入手感極差。
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順帶一提,早期 Surface 鍵盤并不能將一小部份鍵盤吸在屏幕下方。就個人來說,小雷也更喜歡這種老鍵盤的設(shè)計:盡管鍵盤不能像現(xiàn)在的型號一樣提供一個更符合人體工學(xué)的傾斜打字角度,但因為鍵盤直接平攤在桌面上,所以打字時也不會像現(xiàn)在的鍵盤一樣出現(xiàn)“下凹”的情況。
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至于背后的支架,Surface RT 只提供了一檔角度,想跟現(xiàn)在的 Surface 一樣大角度開啟,還得等到 2018 年的 Surface Pro 3。
Windows on ARM 的真·鼻祖
盡管是 2012 年的產(chǎn)品,但放了這么長時間后,這臺 Surface RT 依舊能正常充電、啟動、甚至連電池都沒有鼓包。我本來還想著這么好用的電腦不如留下當(dāng) Windows 備用機,但一進系統(tǒng),12 年前我放棄這臺電腦的原因就再次浮上心頭——Windows 8 RT 操作系統(tǒng)。
給沒用過 Windows 8 的朋友介紹一下。Windows 8 的上一代,Windows 7,是一個專門面向非觸屏桌面電腦和筆記本操作習(xí)慣設(shè)計的操作系統(tǒng)。但到了 Windows 8,微軟似乎對觸屏 Windows 設(shè)備的市場占有率有著錯誤的認知——整個操作系統(tǒng)完全為了觸控界面優(yōu)化,傳統(tǒng)的“桌面模式”變成了 Windows 8 Metro Design 下的一個“程序”。
開機后,你得用鼠標在花花綠綠的“磁貼開始菜單”中點擊那個名為“桌面”的磁貼,才能看到熟悉的 Windows 桌面。
圖片來源:微軟
也正是在這一代 Windows 中,微軟將軟件區(qū)分為“桌面軟件”和“Store 應(yīng)用”,其中“Store 應(yīng)用”也就是后來 Windows 10 時代 UWP 的前身。聽到這里,你可能覺得“沒什么大不了”,畢竟 Windows 8 還保留了桌面模式,用起來跟 Windows 7 也沒什么差。
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但問題是,Surface RT 是一款運行 Windows 8 RT 的 ARM32 電腦,而他運行的 Windows 并不是“正經(jīng)”的 Windows 8,而是微軟面向 ARM32 設(shè)備開發(fā)的 Windows 8 RT。更慘的是,微軟為了推廣 Windows Store,在當(dāng)時并沒有提供將 X86 32 位軟件轉(zhuǎn)譯成 ARM32 軟件的功能。這意味著 Surface RT 只能使用 Windows Store 中的軟件。
光看文字大家可能理解不了這句話有多么“噩夢”,這里小雷給大家打一個比方:你用一臺正經(jīng)筆記本電腦的錢,買了一臺觸屏二合一筆記本,但發(fā)現(xiàn)這臺電腦能且僅能運行手機軟件。
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當(dāng)然了,微軟第一方的軟件對 Surface RT 還是做了專門的適配的。不過與其說是適配,倒不如說是微軟重新開發(fā)了一個面向 Windows 8 RT 的新版本:在 Surface RT 上,你能以“桌面模式”運行微軟預(yù)裝的 Office 2013。但不僅插件和傳統(tǒng)的桌面版 不太兼容,甚至軟件性能都落后一大截。至于其他軟件或游戲更是想都不用想,放在現(xiàn)在可以說是活脫脫的“學(xué)霸機”。
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這也是小雷直到現(xiàn)在都沒提 Surface RT 性能跑分的原因:主流的跑分軟件根本不提供 ARM32 的版本,而 Windows Store 又已無法正常訪問。
事實上,即使在 2012 年,愿意為 Windows 8 RT 開發(fā) App 的開發(fā)者也少之又少。這也讓 Surface RT 成為了第一臺“發(fā)布就過時”的電腦。用 Surface RT 自帶的 Word 上打出這篇評測的稿子,就已經(jīng)“榨干”Surface RT 所有生產(chǎn)力的“重度場景了”,無論時間是 2024 還是 2012 年,皆是如此。
混合 AI 能成就 Window on ARM 嗎?
不可否認的是,Surface RT(包括 Surface RT 2)是一款相當(dāng)失敗的產(chǎn)品。作為 Windows on ARM (WoA) 設(shè)備的首次嘗試,微軟希望憑借 ARM 這一低功耗、高效的硬件平臺挑戰(zhàn)傳統(tǒng) x86 架構(gòu)。然而,由于兼容性差、應(yīng)用生態(tài)匱乏,以及性能未能達到預(yù)期,Surface RT 并沒有獲得市場的認可。
盡管如此, WoA 的發(fā)展并未完全停滯。隨著 AI 技術(shù)的迅速發(fā)展,WoA 可能迎來一次翻盤的機會。在當(dāng)前的技術(shù)背景下,AI 能從多個方面幫助彌補 WoA 的短板。
首先,AI 可以通過提升應(yīng)用兼容性與性能來解決 WoA 的關(guān)鍵:過去,WoA 設(shè)備在運行傳統(tǒng)的桌面應(yīng)用時依賴仿真技術(shù),性能往往大幅下降。但 AI 可以通過優(yōu)化仿真層,利用智能代碼轉(zhuǎn)換和優(yōu)化技術(shù),自動學(xué)習(xí)和加速應(yīng)用的運行方式,減少仿真過程中的性能損耗,從而提高兼容性,接近原生的應(yīng)用體驗。
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更重要的是,生成式 AI 正在改變用戶與設(shè)備的互動方式,為 WoA 設(shè)備帶來了新的機會。在過去,ARM 設(shè)備常被認為僅適合輕量級任務(wù),而性能密集型任務(wù)仍需要依賴 x86 設(shè)備。然而,混合 AI 技術(shù)可以幫助 WoA 設(shè)備承擔(dān)更復(fù)雜的任務(wù)。比如將云端算力與本地接口結(jié)合,減少用戶對高性能應(yīng)用的依賴。
低功耗、智能調(diào)度與隨時在線也是 WoA 的一大優(yōu)勢,尤其在移動設(shè)備和物聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,ARM 架構(gòu)具備極大的潛力。AI 可以通過智能資源管理和任務(wù)調(diào)度,優(yōu)化功耗與性能之間的平衡,讓設(shè)備在提供強大算力的同時依舊保持低能耗。對于邊緣計算、云計算等新興應(yīng)用場景,WoA 憑借這一優(yōu)勢與 AI 結(jié)合,可以提供更為高效的解決方案。
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展望未來,隨著 AI 技術(shù)的不斷進步,WoA 在生成式計算、智能助手、邊緣計算等領(lǐng)域?qū)@得更多的應(yīng)用場景。這不僅為其在消費市場重新定位創(chuàng)造了機會,也讓它能夠在企業(yè)級市場和新興技術(shù)領(lǐng)域找到新的突破口。
盡管 Surface RT 是一場失敗的冒險,但或許正是這種“跌倒”促使微軟不斷探索,最終邁向了一個以 AI 為核心驅(qū)動力、低功耗 ARM 為載體的未來。也許在未來某天,我們會再次看到微軟自豪地宣布:“我們早在 2012 年就已經(jīng)做好了準備,只是一直在等大家趕上我們而已?!?/span>
IFA100,雷科技報道團凱旋而歸!
9月6日到9月10日,IFA100(柏林國際電子消費品展覽會)在德國·柏林拉開序幕。
IFA100周年之際,AI大模型技術(shù)正在深刻重塑科技產(chǎn)業(yè),雷科技派出報道團對IFA 100進行了一線、立體、專業(yè)報道,輸出40+內(nèi)容。CES、MWC與AWE等科技大展豐富的報道經(jīng)驗,確保了雷科技IFA報道內(nèi)容的時效性、豐富度與專業(yè)度,相關(guān)內(nèi)容在雷科技300萬微信粉絲矩陣、1000萬新媒體矩陣傳播,全網(wǎng)閱讀量/播放量預(yù)估超500萬。
期待在下一屆IFA,在CES、MWC和AWE等世界科技展會大舞臺,我們再度相逢!
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